這幾年生存遊戲的圈子裏都流動著一股戰術風,
早幾年前我也沉迷於這些 Eye candy,以為練好射擊技巧就可以享受生存遊戲的樂趣。
早前看到一齣訪問 Tyler Grey 的視頻。
要建立有效率的戰鬥,就雖要在 溝通、移動、射擊 上建立默契。 已Tyler來說, 溝通於三樣元素裏面立於縍首。
溝通
由美軍的練兵手冊(FM 3-21.8) 題及 : 「
比方說:
在任務內, 每個小隊都要定時向指揮報告狀況, 通報的時候都會用簡短的語句去表達。
「 Overlord to Eagle, Status ? Over」
「 Eagle to Overlord, Status Green, Ammo Green, Coordinate : xxxx, xxxx , Over.」
「Copy that, Overlord out !」
以上的對話,用字都比較簡約,就連一句隊員 「狀態良好, 冇人陣亡」都用 Green (綠色) 替代了。可以讓指揮所短時間內清晰掌握小隊狀態, 甚至可以同時管理多個小隊。
移動
美軍的教義裏面, 移動范指所有方式包括上天下地, 移防和佔領, 細微致戰鬥隊形和單兵的動作也歸納在移動之內。 同時關於移動需要的資訊,例如地形, 掩護或友軍位置, 指揮也需要清楚掌握。生存遊戲的對決分秒必爭, 資訊也很模糊, 而對迷霧般的處境, 就要靠日常訓練和模疑各種困難,
例如戰線推進的時候,都非常依賴隊員們自覺保持合適距離,而且不能落後以免誤傷友軍。 看似簡單的線性移動, 背後都要經一番操練才能夠在場上施展。
射擊
生存遊戲內的玩具槍用途相差不遠, 很難像兵書這樣說要懂得使用不同的彈藥和器械。但是就要 讓隊上的每一個人都能夠成為射擊好手。
例如: 在叢林裏很多時都會遇上, 與敵人距離很近卻不被察覺的情況。 如果沒有看清楚的人規模就發動攻擊的話,很很容易就會給敵人圍攻滅頂。
坦白說,我現時跟生存遊戲戰隊也未能夠好好掌握這三樣要素,
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