大概在兩年前我看了一本書叫 “殺戮論“,由西點軍校心理學教授 Dave Grossman 所讚寫。“殺戮論“大概討論了人構成殺戮行為的傾向,因素和代價,更成為 聯邦調查局、 聯邦緝毒局 ,西點軍校生的必讀書籍。而這本書也是其中一本影響了我設計給生存遊戲戰隊的練習系統。
首先跟大家澄清的,世界上有98%的人(包括我以內) 也沒有先天的殺戮傾向,而剩下的也不一定是嗜血之徒,只是對殺戮沒有強烈反感。所以大家都可以放心繼續居住在地球上面。而也是這個關係,在近幾百年全球的戰爭當中,有很多士兵也沒有真正朝敵人開槍。
目前分類:生存遊戲 (4)
- Nov 06 Tue 2018 00:21
生存遊戲 與 心理學應用
- Nov 01 Thu 2018 13:44
地面作戰要素
這幾年生存遊戲的圈子裏都流動著一股戰術風,
早幾年前我也沉迷於這些 Eye candy,以為練好射擊技巧就可以享受生存遊戲的樂趣。
早前看到一齣訪問 Tyler Grey 的視頻。
- Oct 24 Wed 2018 10:59
陳腔濫調的 個人射擊三要領
上一篇討論了突擊的3個要素,大概講述了 速度/ 出奇不意/ 震撼力 的定義和互補的關係。然而發揮這個成功的突擊,
首先,要和大家表明一下,此文章實屬個人經驗和觀點,
戰術發揮講求團隊合作, 再出色的獨行俠也難敵一群有默契的神槍手。
- Oct 19 Fri 2018 12:11
陳腔濫調的 突擊三要素